Steam Machine Nedir?
Steam Machine Nedir?, Steam Machine Nerededir?, Steam Machine Hakkında Bilgi?, Steam Machine Analizi? Steam Machine ilgili Steam Machine ile ilgili bilgileri sitemizde bulabilirsiniz. Steam Machine ile ilgili daha detaylı bilgi almak ve iletişime geçmek için sayfamıza tıklayabilirsiniz. Steam Machine Ne Anlama Gelir Steam Machine Anlamı Steam Machine Nedir Steam Machine Ne Anlam Taşır Steam Machine Neye İşarettir Steam Machine Tabiri Steam Machine Yorumu
Steam Machine Kelimesi
Lütfen Steam Machine Kelimesi İle ilgili Daha Fazla Bilgi Almak İçin Kategoriler Sayfamıza Bakınız. Steam Machine İlgili Sözlük Kelimeler Listesi Steam Machine Kelimesinin Anlamı? Steam Machine Ne Demek? ,Steam Machine Ne Demektir? Steam Machine Ne Demektir? Steam Machine Analizi? , Steam Machine Anlamı Nedir?,Steam Machine Ne Demektir? , Steam Machine Açıklaması Nedir? ,Steam Machine Cevabı Nedir?,Steam Machine Kelimesinin Anlamı?,Steam Machine Kelimesinin Anlamı Nedir? ,Steam Machine Kelimesinin Anlamı Ne demek?,Steam Machine Kelimesinin Anlamı Ne demektir?
Steam Machine Bu Kelimeyi Kediniz Aradınız Ve Bulamadınız
Steam Machine Kelimesinin Anlamı Nedir? Steam Machine Kelimesinin Anlamı Ne demek? , Steam Machine Kelimesinin Anlamı Ne demektir?
Demek Ne Demek, Nedir? Tdk'ye Göre Anlamı
Demek kelimesi, dilimizde oldukça kullanılan kelimelerden birisidir. TDK'ye göre, demek kelimesi anlamı şu şekildedir:
Söylemek, söz söylemek - Ad vermek - Bir dilde karşılığı olmak - Herhangi bir ses çıkarmak - Herhangi bir kanıya, yargıya varmak - Düşünmek - Oranlamak - Ummak, - Erişmek - Bir işe kalkışmak, yeltenmek - Saymak, kabul etmek - bir şey anlamına gelmek - öyle mi, - yani, anlaşılan - inanılmayan, beklenmeyen durumlarda kullanılan pekiştirme veya şaşma sözü
Steam Machine Bu Kelimeyi Kediniz Aradınız Ve Bulamadığınız İçin Boş Safyadır
Demek Kelimesi Cümle İçerisinde Kullanımı
Eskilerin dediği gibi beşer, şaşar. - Muşmulaya döngel de derler.
Kamer `ay` demektir. - Küt dedi, düştü. - Bu işe herkes ne der? - Güzellik desen onda, zenginlik desen onda. - Bundan sonra gelir mi dersin? - Saat yedi dedi mi uyanırım. - Kımıldanayım deme, kurşunu yersin. Ağzını açayım deme, çok fena olursun. - Yarım milyon dediğin nedir? - Okuryazar olmak adam olmak demek değildir. - Vay! Beni kovuyorsun demek, pekâlâ! Steam Machine - Demek gideceksin.
Demek Kelimesi Kullanılan Atasözü Ve Deyimler
- dediği çıkmak - dediğinden (dışarı) çıkmak - dediğine gelmek
- dedi mi - deme! - demediğini bırakmamak (veya koymamak) - deme gitsin - demek istemek , - demek ki (veya demek oluyor ki) , - demek olmak , - dememek - der oğlu der - deyip de geçmemek - diyecek yok - dediği çıkmak , {buraya- - dediğinden (dışarı) çıkmak - dediğine gelmek i, - dedi mi , {buraya- - deme! - demediğini bırakmamak (veya koymamak) - deme gitsin , - demek istemek - demek ki (veya demek oluyor ki) - demek olmak - dememek - der oğlu der - deyip de geçmemek - diyecek yok
Steam Machine
Steam Machine Nedir? Steam Machine Ne demek? , Steam Machine Kelimesi İle ilgili Daha Fazla Bilgi , Almak İçin Kategoriler Sayfamıza Bakınız. İlgili Sözlük Kelimeler Listesi
Steam Machine Kelimesinin Anlamı? Steam Machine Ne Demek? Steam Machine Ne Demektir? ,Steam Machine Analizi? Steam Machine Anlamı Nedir? Steam Machine Ne Demektir?, Steam Machine Açıklaması Nedir? , Steam Machine Cevabı Nedir? , Steam Machine Kelimesinin Anlamı?
Geliştirici(ler) | Valve |
---|---|
Üretici(ler) | Çeşitli |
Tip | |
Çıkış tarihi | 10 Kasım 2015 |
Tanıtım fiyatı | US$400
–$6000 (Steam Controller $49.99; Steam Link $49.99) |
Satış adedi | <500,000 |
İşletim sistemi | SteamOS |
Kontrol girişi | |
Çevrimiçi hizmetler | Steam |
Website | store.steampowered.com/sale/steam machines |
Steam Machine, oyun konsolu benzeri bir deneyim sağlamak için Valve'ın SteamOS'sini çalıştırmak üzere tasarlanmış bir dizi önceden oluşturulmuş küçük form faktörlü oyun bilgisayarıydı. Birkaç bilgisayar satıcısı, kendi Steam makineleri sürümlerini perakende satış için geliştirmek üzere Valve ile anlaştı ve Valve'ın gereksinimlerine ek olarak Microsoft Windows ile çift önyükleme seçenekleri ve bilgisayarı yükseltme yeteneği gibi ek seçenekler sundu. Tüketiciler, Steam OS'de yer alan Valve'ın aynı adı taşıyan popüler Steam mağazası aracılığıyla Steam Makineleri dijital olarak video oyunları satın alabilirler.
Steam Machine ve SteamOS'u desteklemek için Valve, dokunmatik yüzey tabanlı dokunsal geri bildirime sahip özelleştirilebilir bir oyun denetleyicisi olan Steam Controller'ı ve Steam yazılımına sahip tüketicilerin bir monitöre içerik akışı yapmasına olanak tanıyan bir cihaz olan Steam Link'i piyasaya sürdü. İki yıllık bir test sürecinin ardından Steam Makineleri ve ilgili donanımı 10 Kasım 2015'te piyasaya sürüldü. 2018'de birçok Steam Makinesi modeli artık Steam mağazasında sunulmuyordu.
Birçok üçüncü taraf oyun yayıncısının ürünlerini sunan bir dijital video oyunları mağazası olan Steam, Valve tarafından öncellikle Microsoft Windows için geliştirildi ve bu platformda dijital olarak satın alınan oyunların tahmini %75'ini oluşturdu. Hem Microsoft hem de Apple'ın kendi işletim sistemlerinde benimsediği yaklaşımlar, hangi uygulamaların çalıştırabileceğini sınırlıyor ve 2012'de Windows 8'in piyasaya sürülmesinden sonra Valve'ın CEO'su Gabe Newell bunu "PC alanındaki herkes için bir felaket" olarak nitelendirdi ve açık kaynak işlem sistemi Linux'u destekleme olasılığını tartıştıbu, "platformun açıklığını" koruyacaktır. Newell, oyunların Linux'a geçişin önemli bir parçası olması gerektiğini fark etti. Temmuz 2012'de Steam için resmi bir Linux istemcisi ve oyunların platforma taşınmasına yardımcı olacak geliştirici araçları yayınlandı. Valve, kullanıcıların oyun kitaplıklarının taşınabilir olmasını sağlamak için çalıştı; buna, bir platform için bir oyun satın alındığında kullanıcının oyunu desteklenen diğer platformlarda oynamasına otomatik olarak izin veren Steam Play ve platformlar arası çok oyunculu özellikler de dahil..
Valve'ın Steam Machines'i resmi olarak duyurmasından önce, Valve'ın Linux işletim sistemine yapılan vurgu ve 3 metrelik kullanıcı arabirimi gibi özelliklerin tanıtılması gibi yönlere dayalı olarak 2012 yılı boyunca sektörde geliştirilen donanım pazarına girme planına dair söylentiler bir video oyun konsolu için gerekli bir özellik olan Steam için "Büyük Resim Modu".
Valve, bir video oyun konsolu düşündüğünü resmen duyurdu 2012'nin sonlarına doğru. Sektör gazetecileri donanıma geçici olarak "Steam Box" adını verdiler. Oyuncuların oyunları, medyayı ve istemcinin zaten sağladığı diğer işlevleri başlatmasına izin vermek için Steam çalıştıran özel bir birim olarak görev görür. Birimin donanımının, diğer video oyun konsollarına benzer şekilde sıkı kontrol edilmesi bekleniyordu. Yazılım tarafının açık kalması bekleniyordu. Yazılım tarafının açık kalması bekleniyordu; örneğin, birimin bir Linux işletim sistemiyle birlikte gönderilmesi beklenir, ancak kullanıcı isterse Microsoft Windows'u kurabilecektir.
Gabe Newell, Valve'ın stratejisinin, dahili olarak "Bigfoot" olarak adlandırılan varsayılan model olarak tek bir donanım birimi geliştirmek ve aynı kullanıcı deneyimini ancak Valve'ın modeli tarafından sunulmayan farklı donanım yapılandırmalarıyla sunmak isteyen diğer bilgisayar üreticileriyle çalışmak olduğunu açıkladı; örneğin Valve, boyut ve maliyet nedeniyle bir optik sürücü eklemeyi beklemiyordu, ancak bu, bir üretim ortağı tarafından sunulan bir özellik olabilirdi. Ayrıca , tek kutunun evdeki herhangi bir monitör veya televizyonla çalışmasına izin vererek, ekran kaydı yeteneklerini etkinleştirecek yazılımı tasavvur etti . Newell, birim için biyometriyi entegre eden kontrolörler de geliştireceklerini belirtti. oynatıcıdan gelen veriler ve bakış izleme seçenekleri , oynatıcıdan gelen istemsiz tepkilerin hareket kontrolü gibi diğer oynatıcı girdisi biçimlerinden daha yararlı olduğunu öne sürerek . Newell ayrıca Valve'ın ev konsolu pazarına ek olarak mobil cihaz pazarını da düşündüğünü, özellikle "Littlefoot" lakaplı kendi donanımlarına sahip dizüstü bilgisayarları ve tabletleri düşündüğünü açıkladı. Ocak 2014'teki Steam Geliştirici Günleri sırasında Valve, Steam Makineleri için ilk hedef pazarın oturma odasına yerleştirileceğini ve oyunların Linux sürümleri için destek talebi oluşturacaklarını, böylece çalışmaya devam edebileceklerini açıkladı. Gelecek için Windows ve OS X işletim sistemlerinden.
2013 Tüketici Elektroniği Fuarı'nda , modüler bilgisayar donanımı şirketi Xi3 Corporation, "Piston" kod adlı bir prototip modüler PC'yi tanıttı. Bu birim, Valve'ın Steam Box için varsayılan donanım modeli olarak aradığı birkaç olası tasarımdan biridir ve Steam'i Linux üzerinde çalıştırmak ve Büyük Resim modunu desteklemek için özel olarak tasarlanmıştır. Birim, Xi3'ün "performans seviyesi" X7A modelini temel alır ve güç, video ve veri sinyallerine bağlanmak için çeşitli G/Ç bağlantı noktaları içeren bir insan elinden biraz daha büyüktür. Xi3, 2013 South by Southwest Festivalinde Piston Konsolu için ön sipariş almaya başladı. Mart 2013'te, birimi 2013'ün sonuna kadar genel satın alma için piyasaya sürmeyi planlayan donanıma yüksek düzeyde ilgi bekleniyor. Valve, Xi3 ile bazı ilk keşif çalışmaları yürütmelerine rağmen, herhangi bir Piston'un spesifikasyonlarıyla doğrudan ilgiliydi ve Steam Box'ın son tasarımını temsil etmesi zorunlu değildi.
Valve , Eylül 2013'ün son haftasında, ilgili SteamOS ve Steam Kontrolcüsü dahil olmak üzere Steam Makinelerini resmi olarak açıkladı ve 2014'ün ortalarında geçici bir çıkış tarihi verdi. 13 Aralık 2013'te Steam Machine'in üç yüz beta birimi, ilk test için seçilen beta testçilerine gönderildi. Ocak 2014'te Steam Dev Days etkinliğine katılan geliştiricilere ek 2000 birim sağlandı. Valve ayrıca "Linux bilgisayar korsanlarının" denemesi için SteamOS'leri için erken bir kısıtlı indirme bağlantısı yayınladı. Bu test uzmanlarından gelen geri bildirimlere dayanarak Valve, Mayıs 2014'te beklenen sürümü Kasım 2015'e kadar ertelediklerini duyurdu. İlk Steam Makineleri, Steam Kontrolcüleri ve Steam Bağlantıları seti, 10 Kasım 2015'ten itibaren tüketiciler tarafından satın alınabilir ve dağıtılabilir.
Birkaç oyun web sitesi, Nisan 2018'e kadar Valve'ın artık Steam vitrinindeki Steam Machine bölümüne bağlantılar sunmadığını ve bu bölüme doğrudan bir URL aracılığıyla erişilebilse de, daha önce sunulan modellerin çoğunun artık listelenmediğini gözlemledi. Valve, Steam Makinelerinin iyi satış yapmadığını fark ettiklerini ve çok az kullanıcı trafiği gördüklerini, bu da onları vitrinde değişiklik yapmaya sevk ettiğini söyledi. Valve, açık bir oyun platformuna bağlı kaldıklarını ve bu tür çabalara yardımcı olacak SteamOS gibi arka uç teknolojileri geliştirmeye devam edeceklerini belirtti.
Valve daha sonra 2021'de Arch Linux tabanlı SteamOS çalıştıran Steam oyunlarını oynamak için tasarlanmış bir el bilgisayarı olan Steam Deck'i ortaya çıkardı . Steam Destesinin bazı tasarım faktörleri, Steam Makinelerinin geliştirilmesinden ve başarısızlığından kaynaklanmıştır. Geliştiricilerin Linux sistemleri oluşturmasını ve üreticileri Steam Makineleri üretmeye ikna etmek için uyum eşiklerine ulaşmasını sağlamak zor olduğundan, Valve, Linux'un Microsoft Windows tabanlı uygulama ve oyunları çalıştırması için bir uyumluluk katmanı olan Proton'a yatırım yaptı. Üretim ortaklarının Steam Machines'ten çekinmeleri de Valve'ın daha iyi bir ürün oluşturmak için Steam Destesini geliştirmeye devam etmesine neden oldu.